بازی فکری جالیز مدل هوپا
موجود نیست

بازی فکری جالیز مدل هوپا

کدکالاHY23266

بازی فکری جالیز، یک بازی جذاب رقابتی مناسب گروه سنی ۹ تا ۹۹ سال می‌باشد و برای جمع‌های دوستانه و خانوادگی بین ۳ تا ۷ نفر مناسب می‌باشد و معمولا به‌اندازه یک بازی فوتبال ( یعنی حدود ۴۵ تا ۹۰ دقیقه) زمان می‌برد.

بازیکن‌ها در این بازی با مدیریت جالیزهایشان تلاش می‌کنند تا بهترین و گران‌ترین محصولات را بکارند و با فروش آن‌ها، کسب‌وکارشان را حسابی سکه کنند. اما موفقیت در این بازی فکری، همان‌قدر که به سخت‌کوشی و تلاش احتیاج دارد، حواس جمع، حساب و کتاب و کمی هم شانس می‌خواهد. بهترین محصول را در جالیزها بکارید، به موقع محصولات را برداشت کنید، زمین‌ها را گسترش دهید و بهترین معاملات را با کشاورزهای دیگر انجام دهید تا بتوانید بهترین کشاورز «جالیز» باشید.

در ویدئو زیر روش بازی فکری جالیز را با هم ببینیم:

توضیح بازی

جالیز یک بازی فکری جذاب و از محصولات شرکت هوپا می‌باشد. در جالیز هر بازیکن در شروع یک قطعه زمین دارد که شامل دو جالیز است و می‌تواند روی آن‌ها محصولات کشاورزی بکارد و از فروش محصولات، سکه به‌دست آورد. در پایان بازی هر کس سکه‌های بیشتری داشته باشد، برنده است.

جالیز را می‌توان در دو حالت عادی و پیشرفته بازی کرد. اگر برای اولین بار بازی می‌کنید، حالت عادی را انتخاب کنید و بعد از مسلط‌شدن به قوانین بازی، حالت پیشرفته را بازی کنید.

محتویات جعبه

  • ۱۵۶ عدد کارت محصول ( ۱۳ محصول مختلف)
  • ۸ عدد کارت راهنمای بازی
  • ۷ عدد صفحه زمین ( هر کدام با ۲ جالیز)
  • ۷ عدد کارت جالیز سوم
  • ۷ عدد نشان اعتبار
  • ۸ عدد نشان کود
  • ۷ عدد نشان تراکتور
  • ۱۲ عدد کارت رویداد
  • ۶ عدد نشان برف
  • ۶ عدد نشان باران
  • ۱ عدد نشان اصلاح نژاد

روش بازی آماده سازی:

در بازی فکری جالیز هر بازیکن یکی از صفحه‌های زمین و نشان اعتبار مربوط به آن را بر می‌دارد. ( صفحه‌ها و نشان‌های اعتبار اضافی را به جعبه برگردانید.)

تمام کارت‌های محصولات را برحسب نوعشان جدا کرده، سپس با مراجعه به جدول راهنمای بازی در دفترچه براساس تعداد بازیکنان، کارت‌های محصول لازم را جدا کنید. بقیه‌ی کارت‌ها را به جعبه بازی برگردانید.

کارت‌های محصول جداشده را بر بزنید و به هر بازیکن ۵ کارت بدهید تا در دست خودشان قرار دهند. کارت‌های باقی مانده را به پشت وسط میز و در دسترس همه بازیکنان بگذارید. این کارت‌ها دسته محصولات را تشکیل می‌دهند. به تعداد بازیکن‌ها، کارت جالیز سوم و نشان تراکتور بردارید و به‌رو کنار کارت‌های محصول، وسط میز بگذارید. یکی بیشتر از تعداد بازیکنان نشان کود بردارید و به رو کنار کارت‌های وسط بگذارید. آخرین کسی از بازیکنان که به میوه‌فروشی رفته است، بازی را شروع می‌کند و بعد از او بازی در مسیر حرکت عقربه‌های ساعت، به‌نوبت ادامه پیدا می‌کند.

پیشنهاد: برای بازی کوتاه‌تر، یکی از دسته‌های محصولات را از کارت‌ها کم کنید، و برای بازی طولانی‌تر، یک دسته اضافه کنید.

کارهای اجباری

هر بازیکن در نوبتش باید کارهای اجباری زیر را به ترتیب و به شرحی که در ادامه آمده‌است، انجام دهد:

  • کاشت: یعنی بازی‌کردن ۱ یا ۲ کارت از دست بازیکن روی جالیز خودش
  • بازار: یعنی رو کردن ۲ کارت از دسته محصولات وسط میز و شروع معامله
  • دریافت محصول: یعنی پرکردن کارت‌های دست بازیکن

کاشت: بازیکن در ابتدای نوبتش باید یک یا دو کارت محصول از دست خودش را روی جالیزهای زمین خود، باتوجه به نکات زیر، بکارد:

روی هر جالیز تنها یک نوع محصول می‌شود کاشت: یعنی محصولات مشابه را می‌توان روی یک جالیز قرار داد، ولی محصولات غیر‌مشابه باید روی دو جالیز مختلف قرار بگیرند. درصورتی که بازیکن در ابتدای نوبتش کارتی در دست نداشته باشد، لزومی به کاشت محصول نیست. همچنین درصورت پربودن جالیزها، بازیکن باید ابتدا محصولات یک یا هر دو جالیز را برداشت‌کرده و سپس محصول یا محصولات جدید را در جالیز خالی‌شده بکارد. (برای یادگرفتن روش برداشت محصول، به توضیحات برداشت محصول در بخش کارهای اختیاری نگاه کنید.)

بازار: روکردن ۲ کارت از دسته محصولات وسط میز و شروع معامله بازیکن باید دو کارت از دسته محصولات وسط میز برداشته و در معرض دید همه بازیکنان به‌رو قرار دهد. سپس بازیکن باید هر کدام از آن کارت‌ها را یا بکارد، یا معامله کند و یا هدیه دهد. این مرحله با در نظرگیری نکات زیر انجام می‌شود:

  • تمام کارت‌های رو شده در این مرحله و کارت‌هایی که داد و ستد می‌شوند، باید در جالیزهای بازیکنان کاشته شود و نباید آن‌ها را نگه داشت.
  • بازیکن می‌تواند کارت را برای خودش بردارد، در این صورت باید بلافاصله آن را در زمین خود بکارد.
  • بازیکن می‌تواند کارت را با کارت‌های در دست دیگران معامله کند. در این‌صورت، و پس از انجام توافق، بازیکن خریدار باید بلافاصله آن کارت را در زمینش بکارد، همچنین بازیکن فروشنده نیز باید کارت یا کارت‌هایی که در ازای معامله به‌دست میاورد را بلافاصله در زمینش بکارد.
  • بازیکن می‌تواند کارت را به‌رایگان هدیه کند. در اینصورت بازیکنی که کارت را دریافت می‌کند باید بلافاصله آن را در زمینش بکارد.
  • درصورتی‌که بازیکن نتواند کارت را معامله کند، و بازیکنی هم آن را به‌عنوان هدیه نپذیرد، بازیکن باید آن دوکارت را برای خودش بردارد و بلافاصله در زمینش بکارد.
  • درصورت پربودن جالیزها، بازیکن باید ابتدا محصولات یک یا هر دو جالیزش را برداشت کرده و سپس محصول یا محصولات جدیدی که به‌دست آورده را بکارد.( توضیحات برداشت محصول در بخش کارهای اختیاری)
  • معامله را تنها بازیکنی که نوبتش است انجام می‌دهد و حتما باید در مورد کارت‌های روشده در این مرحله باشد.

 

معامله با نشان اعتبار

هنگام معامله، بازیکن خریدار می‌تواند هر تعداد کارت را که مایل بود، از دست خودش، پیشنهاد کند. بازیکنان می‌توانند برای معامله از نشان اعتبار نیز استفاده کنند. بازیکنی که نشان اعتبار بازیکن دیگری را دارد می‌تواند در نوبت آن بازیکن، زودتر از دیگران (و حتی زودتر از خود آن بازیکن) یکی از کارت‌های رو شده در بخش معامله را بردارد. بعد از این کار، باید نشان اعتبار آن بازیکن را پس‌ دهد.

در هنگام معامله‌کردن، نشان اعتبار را می‌توان به‌صورت تنها و یا در ترکیب با کارت‌های دیگر معامله کرد.

بازیکنان نشان‌های اعتباری که در معامله‌های قبلی از دیگران گرفته باشند را هم می‌توانند معامله کنند.

نشان اعتبار در پایان بازی هیچ ارزشی ندارد و فقط برای این است که در طی بازی با آن معامله کنید.

اگر هنوز بازی را خوب یاد نگرفته‌اید می توانید از نشان اعتبار استفاده نکنید.

دریافت محصول: ( پرکردن کارت‌های دست بازیکن)

بازیکن باید در انتهای نوبتش و بعد از اتمام مرحله معامله، باتوجه به جدول صفحه‌ی ۲ ،دو یا سه دفترچه راهنما کارت از روی دسته محصولات برداشته و به دستش اضافه کند. ( برای تعداد کارت‌های در دست هر بازیکن محدودیتی وجود ندارد.) بعد از این کار نوبتش تمام می‌شود و بازیکن بعدی نوبتش را شروع می‌‌کند.

خرید: ( دریافت سکه و دریافت تجهیزات)

در هرزمانی در طول بازی می توانید تعداد سکه‌های موردنیاز برای خرید را پرداخت‌کرده و در ازایش تجهیزات زیر را خریداری کنید. سکه‌های پرداختی را به رو در دسته کارت‌های سوخته قرار دهید و سپس نشان تجهیزات مورد نظر را بردارید.

خرید جالیز سوم: هر بازیکن در طول بازی می‌تواند تنها یک جالیز اضافه را با پرداخت ۳ سکه خریداری کند. با داشتن جالیز سوم، بازیکن فضای بیشتری برای کاشتن محصولاتش در اختیار خواهد داشت. همچنین، داشتن جالیز سوم در پایان بازی ۲ سکه ارزش دارد.

خرید تراکتور: هر بازیکن در طول بازی می‌تواند تنها یک تراکتور را با پرداخت ۲ سکه خریداری کند. بازیکن صاحب تراکتور می‌تواند در نوبتش و در مرحله کاشت، به‌جای دو محصول، تا سه محصول در زمینش بکارد. همچنین، هر تراکتور در پایان بازی ۱ سکه ارزش دارد.

خرید کود: هر بازیکن در طول بازی می‌تواند برای هرکدام از جالیزهایش با پرداخت ۲ سکه، یک کود خریداری کند. بازیکنان می‌توانند با قراردادن یک کود بر روی یک جالیز، سرعت رشد محصولات آن جالیز را افزایش دهند. در واقع هر نشان کود، در هنگام برداشت، به عنوان یک کارت از محصول آن جالیز در نظر گرفته می ‌شود. ( مثال اگر دو کارت نخودفرنگی و یک کود در یک جالیز باشد، هنگام برداشت انگار سه کارت نخودفرنگی در آن جالیز داریم.) هر جالیز تنها یک کود را میتواند داشته باشد، و هر کود تا پایان بازی روی آن جالیز می ماند. کود در پایان بازی میسوزد و هیچ ارزشی ندارد. برای اینکه کود روی محصولی تاثیر بگذارد باید حداقل دو کارت از آن محصول در زمین کاشته شده باشد.

خرید کارت محصول: هر بازیکن در طول بازی تنها یکبار میتواند با پرداخت ۱ سکه، ۳ کارت از روی دسته محصولات را برداشته و در دست خود قرار دهد. ( می تواند از آن‌ها در نوبت خودش، هرطور که بخواهد طبق قوانین بازی استفاده کند.)

پایان بازی:

در طول بازی هر زمان که دسته کارت‌های محصوالت تمام شد، کارتهای سوخته را بر بزنید و دسته جدید محصولات را ایجاد کرده و بازی را ادامه دهید. بازی زمانی که دسته کارت‌های محصولات برای بار سوم تمام شود، به پایان می‌رسد. وقتی در نوبت بازیکنی کارت‌ها تمام شود، بازی در انتهای آن دور به پایان میرسد. یعنی بازی تا بازیکن شروع‌کننده‌ی بازی، ادامه پیدا می‌کند. در دور آخر بازی هر بازیکن می تواند تنها آخرین مرحله کاشت و برداشت را به شرح زیر انجام دهد:

هر بازیکن می‌تواند از دستش حداکثر دو کارت (و اگر تراکتور داشته باشد، سه کارت) را بکارد. همه بازیکنان محصولاتی که در جالیزهایشان کاشته‌اند را برداشت کرده و به فروش می رسانند. درنهایت، بازیکنی که سکه های بیشتری داشت ( با احتساب ارزش جالیز سوم، تراکتور و کارت کشاورز نمونه در بازی پیشرفته) برنده ی بازی است.

درصورت تساوی، برنده آن بازیکنی است که جالیز سوم خریده باشد. اگر باز هم مساوی باشند، بازیکنی برنده می‌شود که پول بیشتری برای خرید تجهیزات (تراکتور و کود) خرج کرده باشد. اگر باز هم مساوی باشند، هر دو برنده اعلام می‌شوند.

جنبه‌های آموزشی

  • آشنایی با تصمیم‌گیری در شرایط بحرانی
  • آشنایی با پیشه کشاورزی
  • نحوه پیش‌بینی کردن
  • تقویت هوش بین فردی
  • آشنایی با ریسک‌پذیری

مخاطرات ایمنی

بازی دارای قطعات کوچک است بهتر است در دسترس کودکان زیر ۳ سال نباشد.

نقاط قوت
مناسب برای نوجوان و بزرگسال
کیفیت ساخت قطعات
ایجاد حس رقابتی و هیجان بالا
مشخصات کالا
  • گروه سنی
    7 تا 10 سال، 10 تا 15 سال، بزرگسال
  • جنسیت
    پسرانه، دخترانه
  • تعداد بازیکن
    ۳ تا ۷
  • زمان بازی
    ۴۵ تا ۹۰ دقیقه
  • راهنمای بازی
    دارد
  • ابعاد جعبه
    ۳۰۰*۳۰۰*۶۵ میلی متر
  • جنس محتویات
    مقوا
  • شرکت سازنده
    هوپا
  • کشور سازنده
    ایران
  • هوش‌های گاردنر
    طبیعت گرا، کلامی - زبانی، منطقی - ریاضی، میان فردی
  • خطر بلیعده شدن
    دارد
برای ثبت نظر باید وارد سایت شوید.