بازی فکری ریسک Risk

کدکالاHY1020106020

بازی فکری ریسک Risk، یک بازی ۲ تا ۵ نفره مهیج و غیرقابل پیش‌­بینی برای فتح دنیا است. این بازی برای سنین بالاتر از ۱۰ سال مناسب است. این بازی نسبتاً قوانین کمی برای یادگیری دارد. همین به شما کمک می­کند تا بیشتر بر روی استراتژی خود تمرکز کنید و به همین علت است که این بازی بسیار پرطرفدار است. شما در این بازی درمورد مسائلی چون کجا سرباز خود را قرار دهید، به کجا حمله کنید، به چه‌کسی و چند‌بار حمله کنید تصمیم می­‌گیرید.

یاد گرفتن این بازی فکری از آنچه شما فکر می­‌کنید بسیار راحت‌تر است پس می‌توانید آن را در انواع جمع‌های دوستانه یا خانوادگی انجام دهید.

توضیح بازی

بازی فکری ریسک احتمالا محبوب‌ترین بردگیم فتح دنیا است. این بازی برگرفته‌از بازی خارجی Risk است. بازی ریسک در سال ۱۹۵۹ توسط Albert Lamorisse کارگردان! فرانسوی برنده اسکار طراحی و ساخته شد و چند سال بعد توسط کمپانی پارکر برادرز خریداری شد و با تغییراتی در قوانین بازی و نام بازی منتشر شد، هر چند الان شرکت پارکر برادرز از زیرمجموعه‌های کمپانی هزبرو شده و بازی ریسک توسط هزبرو تولید می‌شود. این بازی بهترین بازی استراتژیک جنگی دنیا از سال ۱۹۵۹ است.

در این بازی استراتژیک و نظامی شما باید نیروهای خود را از قاره‌ای به قاره دیگر جابه‌جا کنید. با استفاده از سربازهای خود به سرزمین‌های اطراف حمله‌کرده و آن‌ها را غافلگیر کنید. شما باید سعی کنید سرزمین‌های حریف را تحت سلطه خود درآورید و البته توجه داشته‌باشید که حریف هم همین کار را خواهدکرد. پس ارتش خود را تقویت کنید و حمله‌ها را آغاز کنید. اگر همه ۴۲ کشور را تحت سلطه خود درآورید دنیا را فتح کرده‌اید.

این بازی را می‌تواند با ۴ روش زیر انجام داد:

  • بازی مقدماتی
  • بازی ماموریتی
  • بازی ۲ نفره
  • بازی کلاسیک

در قسمت بعدی روش بازی ریسک را توضیح خواهیم‌داد.

روش بازی

صفحه بازی شامل ۴۲ قلمرو است که توسط خطوط مرزی یا دریایی به هم متصل شده‌­اند. این قلمروها در ۶ قاره (آمریکای شمالی، آمریکای جنوبی، اروپا، آفریقا، آسیا و استرالیا) گروه‌بندی شده‌اند. در طول بازی ارتش‌ها توسط همین مرزها به دشمنان حمله می­‌کنند.

اگر شما یک قاره را به‌طورکامل کنترل کنید، در ابتدای هرنوبت سرباز بیشتری دریافت می­‌کنید. برای صرفه‌جوبی فضا در قلمرو خود می‌توانید از سواره‌نظام‌ها یا توپ‌ها که به‌ترتیب معادل ۵ و ۱۰ سرباز هستند، استفاده کنید.

معرفی اجزای بازی
  • تاس‌ها

تاس‌های مشکی رنگ برای حمله و تاس‌های قرمز رنگ جهت دفاع به‌کار می‌روند.

  • کارت قلمرو

این کارت‌ها هرکدام یک قلمرو را نشان می‌دهند. شما در نوبت خود برای دریافت سرباز از این کارت‌ها استفاده خواهیدکرد.

  • کارت آتش‌بس

این کارت فقط در بازی مقدماتی استفاده‌شده و در بین کارت‌ها قرار می‌گیرد. زمانی‌که این کارت رو شود بازی به اتمام می‌رسد.

  • کارت ماموریتی

در دسته کارت‌ها ۱۲ کارت ماموریت وجود دارد که فقط در نوع بازی ماموریتی استفاده می‌شود. هر بازیکنی که بتواند مأموریت مخفی خود را انجام دهد برنده بازی است.

در اینجا به معرفی بازی مقدمانی می‌پردازیم. هر کدام از دیگر روش‌ها را با تغییرات اندکی می‌توانید امتحان کنید. معرفی روش مقدماتی:

  • هر بازیکن یک رنگ را انتخاب کند. سپس کارت‌ها را بر بزنید و بین بازیکنان پخش کنید.
  • حال تمام بازیکنان باتوجه به کارت‌هایشان در قلمروها سرباز قرار می‌دهند. (این سربازها را در طول بازی می‌توانید با سواره‌نظام یا توپ جای‌گزین کنید.)
  • حال مجددا کارت‌ها را با هم بر بزنید و کارت آتش‌بس را در بین آن‌ها قرار دهید. وقتی این کارت رو می‌شود بازی به اتمام می‌رسد.

باتوجه به تعداد بازیکن‌ها تعداد قلمرو تحت کنترل برای پیروزی متفاوت است:

  • در بازی ۳ نفره، ۲۵ قلمرو
  • در بازی ۴ نفره، ۲۰ قلمرو
  • در بازی ۵ نفره، ۱۵ قلمرو
هر بازیکن در نوبت خود می‌تواند کارهای زیر را انجام دهد:
  • قراردادن سرباز

همیشه در نوبت خود ۳ سرباز دریافت می‌کنید. مگر این که سزاوار پاداش باشید! برای دریافت پاداش ۳ راه وجود دارد:

  •  اگر تعداد قلمروهای شما ۱۲ تا ۱۴ باشد ۱ سرباز اضافه، ۱۵ تا ۱۷ باشد ۲ سرباز اضافه و .. دریافت می‌کنید.
  •  اگر یک قاره را به‌طورکامل کنترل کنید سرباز اضافه دریافت می‌کنید، تعداد سربازها با توجه به قاره متفاوت است.
  •  شما پس از فتح قلمرو کارت‌هایی را دریافت می‌کنید. درحین بازی می‌توانید این کارت‌ها را بدهید تا درازایش سرباز دریافت کنید. برای این معاوضه دو روش سرباز درازای کارت و سرباز درازای ستاره وجود دارد. روش معاوضه را باید در ایتدای بازی توافق کنید.

حال باید سربازهای خود را در یک یا چند قلمرو خود قرار دهید.

  • حمله‌کردن

شما می‌توانید تصمیم بگیرید که در نوبت خود به چه‌کسی و چند‌بار حمله کنید. یا اصلا حمله نکنید. اگر قصد حمله دارید باید ۱ تا حداکثر ۳ سرباز را در مرز قلمرویی که انتخاب کرده‌اید قرار دهید. حال بازیکنی که به او حمله‌ شده‌است بایدی از قلمرو خود دفاع کند.

توجه کنید که حداقل یک سرباز باید در هر قلمرو باشد تا از آن محافظت کند. هیچ قلمرویی نمی‌تواند خالی از سرباز بماند.

  • دفاع‌کردن

بازیکن دفاع‌کننده می‌تواند با ۱ یا حداکثر ۲ سرباز از قلمرو خود محافظت کند.‌ (اگرچه سربازهای بیشتری در آن منطقه داشته باشد.) او می‌تواند آخرین سرباز خود را هم برای دفاع استفاده کند. حال باید تاس ریخته شود.

بازیکن حمله‌کننده به ازای هر سربازی که با آن حمله می‌کند یک تاس قرمز و بازیکن دفاع‌کننده به‌ازای هر سربازی که با آن دفاع می‌کند یک تاس مشکی برمی‌دارد.

تعیین برنده نبرد

تاس‌ها را از کم به زیاد مرتب کنید و برای هر ۲ جفت تاس‌ها این قانون را اعمال کنید: (درصورتی‌که حمله‌کننده ۳ تاس ریخته باشد کمترین نتیجه تاس قرمز در‌نظر گرفته نمی‌شود.)

اگر نتیجه تاس قرمز از مشکی بیشتر باشد یک سرباز دفاع کننده از نبرد حذف می‌شود.

اگر نتیجه تاس مشکی مساوی یا بیشتر از تاس قرمز باشد یک سرباز حمله‌کننده از نبرد حذف می‌شود.

زمانی که قانون‌ها را برای تمامی جفت تاس‌ها اعمال کردید، نبرد به پایان می‌رسد. در این حالت ممکن است برای تعیین تکلیف همه سرباز‌ها نیاز باشد که چندبار تاس ریخته شود. در این مرحله یک روش سرعتی نیز وجود دارد، که می‌توانید توافق کنید از آن استفاده کنید. در روش سرعتی:

  • اگر مجموع تاس‌های قرمز از مشکی بیشتر باشد: به تعداد اختلاف آن‌ها از سربازهای مدافع حذف می‌شود.
  • اگر مجموع تاس‌های قرمز از مشکی کمتر باشد: به تعداد اختلاف آن‌ها از سربازهای مهاجم حذف می‌شود.
  • اگر مجموع تاس‌های قرمز با مشکی مساوی باشد: محاجم یک سرباز از دست می‌دهد.

 

  • کنترل قلمرو

پس از نبرد اگر مدافع سربازی در قلمرو خود داشته باشد، مهاجم باید به قلمرو خود برگردد! اما اگر قلمرو خالی از سرباز باشد، مهاجم پیروز میدان است و می‌تواند سربازهایی که با آن به منطقه حمله کرده‌است را همراه سریازهای دیگرش(دلخواه) به قلمرور جدید انتقال دهد.

  • حمله مجدد

شما چه برنده و چه بازنده میدان باشید، ‌می‌توانید تصمیم بگیرید که مجددا به همان قلمرو یا قلمرو دیگری حمله کنید. شما می‌توانید هر تعداد که بخواهید در یک نوبت حمله کنید اما در صورتی که هیچیک از قلمروهایتان خالی از سرباز نشود.

  • انتقال سرباز

شما می‌توانید پس از اتمام حمله‌هایتان سربازها را به مناطق جدید خود انتقال دهید. البته این انتقال درصورتی انجام می‌شود که قلمرویی که می‌خواهید به آن انتقال دهید به زنجیره‌ای از قلمروهای تحت‌کنترل شما وصل باشد. نمی‌توانید از مرزهای دشمن برای انتقال سرباز عبور کنید.

  • برداشتن کارت

در هر نوبت اگر حداقل یک قلمرو را تصرف کنید می‌توانید فقط یک کارت دریافت کنید. اگر قلمرویی تصرف نکردید، کارتی نمی‌گیرید. (کارت‌های خود را از دیگران پنهان کنید.)

  • پایان بازی

باتوجه به تعداد بازیکن‌ها تعداد قلمرو تحت کنترل برای پیروزی متفاوت است:

  • در بازی ۳ نفره، ۲۵ قلمرو
  • در بازی ۴ نفره، ۲۰ قلمرو
  • در بازی ۵ نفره، ۱۵ قلمرو

اگر کسی از بازیکنان حین بازی تمام قلمروهای خود را از دست دهد از بازی خارج خواهدشد.

اگر کارت آتش‌بس در انتهای نوبت کسی رو شود، بازیکن با بیشترین قلمرو برنده بازی خواهدبود. درصورتی‌که تعداد قلمرو مساوی شود از بین آن نفرات کسی که بیشترین سرباز را داشته باشد برنده است.

روش گفته‌شده براساس روش مقدماتی این بازی است. علاوه‌براین روش سایر روش‌های بازی در دفترچه راهنما به‌طور‌کامل شرح داده شده‌اند.

محتویات جعبه

  • ۵ ارتش با رنگ‌­های مختلف که هرکدام شامل: سرباز، سواره‌نظام و توپ‌خانه
  • صفحه بازی
  • ۴۲ کارت ریسک
  • ۱۲ ماموریت مخفی
  • ۵ عدد تاس
  • راهنمای بازی

جنبه‌های آموزشی

  • پذیرش ریسک
  • هوش اجتماعی
  • تفکر استراتژیک
  • تفکر و برنامه‌ریزی
  • تقویت قدرت تصمیم‌گیری

مخاطرات ایمنی

این بازی دارای قطعات ریز است و باید دور از دسترس کودکان زیر ۳ سال قرار گیرد.

نقاط قوت
گیم‌‌پلی جذاب
کیفیت بالای ساخت
 بسته‌بندی زیبا و منحصربه‌فرد
ایجاد حس رقابتی سالم و هیجان‌انگیز
مشخصات کالا
  • گروه سنی
    10 تا 15 سال، بزرگسال
  • جنسیت
    پسرانه، دخترانه
  • تعداد بازیکن
    ۲ تا ۵ نفر
  • زمان بازی
    ۴۰ الی ۶۰ دقیقه
  • راهنمای بازی
    دارد
  • ابعاد جعبه
    60 * 320 * 420 میلی متر
  • جنس محتویات
    مقوا
  • شرکت سازنده
    بازیمن
  • کشور سازنده
    ایران
  • هوش‌های گاردنر
    کلامی - زبانی، منطقی - ریاضی، میان فردی
  • خطر بلیعده شدن
    دارد
برای ثبت نظر باید وارد سایت شوید.